Türk Telekom’lu aileler, çocuklarının zorlu ve yoğun bir yılı geride bırakmasını ailece
eğlenerek kutluyor. Çünkü XBOX 360 Türk Telekom abonelerine özel fiyatlarla onları bayilerde bekliyor.
Tüm dünyayı kasıp kavuran XBOX 360 oyun konsolu, 31 Ekim 2013 tarihine kadar yapacağınız başvurular için ayda yalnızca 34 TL’den başlayan taksitlerle Türk Telekom ofis ve bayilerinde sizleri bekliyor. Üstelik tüm beden hareketlerinizi algılayarak konsolu ve oyunları kontrol etmenizi sağlayan Kinect’in yanında Disneyland, Adventures ve PES 2013 oyunları hediyesiyle.
Siz de karne hediyesini paylaşmaya niyetli Türk Telekom’lulardansanız, hem çocuğunuzu hem de bütçenizi sevindirecek bu müthiş fırsatı kaçırmayın.
Türk Telekom XBOX 360 kampanyasıyla ilgili detaylı bilgi için tıklayınız.
www.facebook.com/TurkTelekom
https://twitter.com/Turk_Telekom
Bir bumads advertorial içeriğidir.
aaa
xbox 360 etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
xbox 360 etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
24 Haziran 2013 Pazartesi
Karne hediyesi bahane, ailece eğlenmek şahane!
Etiketler:
Sponsor,
türk telekom,
xbox,
xbox 360,
xbox tr,
xbox türkiye
1 Mayıs 2013 Çarşamba
GTA 5'de 1 Değil 3 Ana Karakter Olacak!(Videolu Trailer)

Gta serisinde alışık olduğumuz 1 değil 3 Ana Karakter olacak.Bu karakterleri biz hem size yazı ile hem de bir tanıtım videosu ile göstereceğiz.Hem de tanıtım videosu Türkçe Altyazılı!
İlk olarak Karakterleri yazı ile tanıtalım;
MICHAEL
Michael, eski bir banka soyguncusu. Karakterimiz, Beverly Hills'ten esinlenerek yaratılan Rockford Hills'de yaşıyor. Amanda adında bir eşi ve iki çocuğu var. Michael'ın çocukları ve eşiyle olan ilişkileri çok iyi değil. Ailesi çok fazla para harcadığı için bir krize giriyorlar. Bu yüzden Michael suç işlemeye ve yolsuzuklara geri dönüyor. Michael suç çetesinin beyni diyebiliriz. İnsanları tanıyıp ona göre davranmak konusunda oldukça iyi. Biraz çıkarcı ama güçlü bir lider.
TREVOR
Trevor, eski bir pilot. Bu ilginç karakter karavanda yaşıyor. Michael'ın geçmiş yıllarda yaptığı banka soygunlarının pek çoğunu beraber yapmışlar. Trevor bir uyuşturucu bağımlısı ve riske girmekten asla kaçınmıyor.
FRANKLIN
Franklin, yirmili yaşlarındayken lüks bir oto galeride çalışıyormuş. Bu karakteri, oyunun tanıtım videosunda, sahilde havalı bir araba kullanırken görüyoruz. Arada yan kesicilik yapıyor. Hatta Michael'la da bu tarz bir iş sırasında tanışmışlar. Franklin'in iki yeteneği var; çok iyi araba kullanıyor ve keskin bir nişancı. Michael, Franklin'in akıl hocası.
Gta 5 Karakter Resimleri İçin: Galerimiz
Etiketler:
Grand Theft Auto V,
Gta 5,
Gta Serisi,
Karakter Tanıtımı,
Oyun Haberleri,
PC,
PS3,
Türkçe Altyazılı,
xbox 360
28 Nisan 2013 Pazar
Star Trek Videolu Tam Çözüm
Digital Extremes tarafından geliştirilen üçüncü şahıs aksiyon-macera oyunu olan Star Trek, PlayStation 3, Xbox 360 PC için satışa sunuldu. Hikayenin God of War üçlemesinin yazarı Marianne Krawczyk‘ın kaleminden çıktığınıda ayrıca belirtelim.
Oyun nu ister tek kişilik ister Kirk ve Spock’u kontrol ederek iki kişi kooperatif olarak oynayabiliyor.
Seçeceğiniz iki karakterinde rakipleri alt etmek için farklı becerileri var. Spock Vulcan özellikleri olan sinir bölgelerini vurup bayıltma ve zihin kontrol gibi yeteneklerini kullanıp daha sessiz ilerlerken, Kirk ile daha aksiyonel oynayıp lazer silahlarıyla ortalığı dağıta biliyorsunuz. Oyunun videolu tam çözümüne aşağıdaki linklerden ulaşabilirsiniz.
Star Trek Resim Galerisi İçin: Tıklayınız
Etiketler:
PC,
PS3,
Star Trek Videolu Tam Çözüm,
Videolu Tam Çözüm,
xbox 360
24 Nisan 2013 Çarşamba
GRID 2-BMW “M” Arabası Tanıtım Videosu

Codemaster firmasının yeni yarış oyunu Grid 2 için yep yeni bir video yayınlandı.Merakla beklenen araba yarışı videosu içerisinde ise oyunda yer alacak olan BMW M serisi araçları gösteriliyor.Bunlar ise şöyle ; BMW E30 M3 Sport Evolution, 1 Series M Coupe, M3 Coupe ve Motorsport 320 TC modelleri yer alacak.
Grid 2 oyunu ise 31 Mart 2013 tarihinde Pc,Xbox 360 ve Ps3 platformları için çıkış yapacak.
İyi seyirler ;
GRID 2 Oyunu Resim Galerisi İçin: Tıklayınız
Etiketler:
Araba ve Yarış Oyunu,
BMW ''M'' Arabası,
Codemaster,
Detaylar,
GRID 2,
Oyun Haberleri,
PC,
PS3,
Tanıtım Videosu,
xbox 360
22 Nisan 2013 Pazartesi
Dead Island:Rıptide Videolu Tam Çözüm
Merhabalar oyunhaber takipçileri bugün sizlere maalesef ülkemizde henüz çıkmamış fakat yabancı sitelerden indirdiğimiz bir oyunun videolu tam çözümünü yayınlıyoruz.Oyunumuz Dead Island:Rıptide. Dead Island serisini hepimiz az çok biliyoruz ve bizce güzel bir oyun hele hele zombi oyunlarını sevenler için COD serisinden bile güzel diyebilirler.Dead Island:Rıptide henüz Türkiye'de çıkıp çıkmayacağı belli değil fakat store.steampowered.com sitesinden 26 Nisan'dan itibaren satın alabilirsiniz. Lafı uzatmadan meseleye geçelim;
Etiketler:
Dead Island,
Dead Island:Rıptide,
Deep Silver,
PC,
PS3,
TechLand,
Videolu Oyun,
Videolu Tam Çözüm,
xbox 360
21 Nisan 2013 Pazar
Dead Island:Rıptıde İnceleme

Korku oyunu kategorisinden özelliklede zombi oyunlarını sevenler için müjde Dead Island Riptide 26 Nisan 2013 tarihinde store.steampowered.com ‘da satışa sunulacak !
Dead Island ilk versiyonunda geniş bir kitle tarafından ilgi görmüş ve bunun üzerine Dead Island Riptide versiyonu hazırlanmıştır. Oyun şuanda ön siparişte olup ne yazik ki sadece İngilizce, Fransızca, İtalyanca, İspanyolca, Almanca dillerini desteklemektedir.
Oyunun Türkçe versiyonunun veya dil dosyasının yayınlanmasını beklemenizi öneririm. Tabi yukarıdaki dillerden herhangi birini bilmiyorsanız.
Dead Island:Riptide Sistem Gereksinimleri ;
Minimum Özellikler | |
OS | Windows XP, Windows Vista, Windows 7 |
İşlemci | Core2Duo 2.66 GHz |
Bellek | 1 GB RAM |
Sabit Disk Alanı | 7.0 GB boş sabit disk alanı |
Ekran Kartı | ATI 2600XT’ı 512MB VRAM (GeForce 8600GT) |
DirectX ® | 9.0c |
Önerilen Özellikler | |
OS | Windows 7 |
İşlemci | Core2Duo 2.66 GHz |
Bellek | 4 GB RAM |
Sabit Disk Alanı | 7.0 GB boş sabit disk alanı |
Ekran Kartı | Nvidia GeForce 9600 (1G) |
DirectX ® | 9.0c |
Eğer bilgisayarınız en azından minimum sistem özellikleriyle önerilen özellikler arasında değilse boşuna oyunu almayın derim. Önemli olan sıkıntısız ve donmadan oyunu oynayabilmektir.
Dead Island Riptide Tanıtım Videoları ;
Dead Island Riptide Ekran Görüntüleri ;


Oyun tanıtım videoları ve ekran görüntülerine bakıldığında ilk versiyonu aratmayacağa benziyor. Sizlere önerim Türkçe dil seçeneği katılana kadar oyunu satın almamanızdır.
Türkiye ‘deki oyuncu potansiyelini saymamalarına izin vermeyin ve Türkçe dil paketi yapılana kadar boykot edip almayın derim.
Taktir yinede sizindir. Görüş ve önerilerinizi bildirebilir, oyun hakkındaki düşüncelerinizi paylaşabilirsiniz.
Daha Fazla Resim İçin: Galerimiz
Etiketler:
Dead Island,
Dead Island:Rıptide,
Deep Silver,
Oyun İncelemeleri,
PC,
PS3,
TechLand,
xbox 360
20 Nisan 2013 Cumartesi
DUST 514 Uprising Güncellemesi Detayları

CCP Games'in Playstation 3 için hazırladığı MMO-FPS oyunu DUST 514 için yayınlanacak olan Uprising güncellemesinin 6 Mayıs'ta yayınlanacağı açıklandı. Bu güncelleme yetenek ağacı konusunda düzenlemeler yapıyor.
Oyundaki bütün yetenekleri düzenleyen bu güncelleme sayesinde artık yeteneklerimizi geliştirmek için 2. ve 3. kademe gereklilikler olmayacak. Böylece oyuncular yeteneklerini çok daha sade bir şekilde geliştirebilecekler.
Bunun yanı sıra eşyaların özellikleri ve renkleri ile ilgili bazı değişikliklerin yapılacağı da belirtiliyor. Böylece oyunumuzun oynanabilirliğinde artış sağlanacakmış.
DUST 514 Resim Galerisi İçin : Tıklayınız
Etiketler:
DUST 514,
F2P,
Free To Play,
Güncelleme,
MMOFPS,
Online,
Oyun Haberleri,
PS3,
Vita,
xbox 360
18 Nisan 2013 Perşembe
Zoo Tycoon Duyuru Yapılmadan İptal Edildi!

Frontier Development'ın ödüllü ThrillVille serisine devam oyunu olarak geliştirdiği Microsoft Zoo ismindeki Tycoon oyunu iptal edilmiş. Yani bir oyun daha henüz duyurulmadan rafa kaldırıldı.
Third Person kamera açısıyla dahil olduğumuz oyun, hayvanat bahçesi yaratırken bir yandan da hayvanlarla etkileşime girerek bir nevi Kinectimals'ın oynanışına sahipmiş. Oyun tasarım olarak aile oyunu olduğu için daha çok küçük yaştaki oyunculara hitap edecek renkli öğeler barındırıyor. Hedef Crash Bandicoot ve Spyro the Dragon'daki gibi arayüzlere sahip bir oyunla gençleri çekerken yetişkinlerin de eğlenmesini sağlamakmış.
İptal edilen oyundan ekran görüntülerini Galerimizden bulabilrsiniz: Tıklayınız(Galeri Açılacaktır)
Etiketler:
Microsoft,
Microsoft Zoo,
Oyun Haberleri,
Tycoon,
xbox 360,
Xbox Live,
Xbox Live Arcade,
Zoo
17 Nisan 2013 Çarşamba
FIFA 14'den İlk Görüntüler ve Video

Bu yıl popüler futbol oyunları arasında ilk tanıtımlar EA'den geldi ve dün de duyurulduğu gibi FIFA 14'ün ilk bilgileri açıklanmaya başlandı. Oyun için açılmış tanıtım sayfasında FIFA 14'ün anahtar özellikleri gösterilmiş.
- Daha İyi Ataklar İçin Pozisyon Alın
Şut çekme yeni bir boyuta geçiyor. Topu ağlara göndermek için akıllıca yollar kullanarak en iyi açıyı ve pozisyonu belirleyerek atış yapma şansına sahipsiniz. Topu gönderirken artan pozisyon zenginliği bir yana, artık düşerken veya son anda uzanırken de vuruşlar yapabiliyorsunuz.
- Orta Sahayı Kontrol Altına Alın ve
Oyunun Hızını Belirleyin
Hangi hızla top sürerseniz sürün önünüze çıkanları savuşturup defans oyuncularını engelleyin. Topu orta sahada rakiplerinizden koruyun ve maçın temposunu siz belirleyin. Ayrıca topsuz alanda omuz omuza mücadeleler ile pozisyon kapıp kendinize fırsatlar yaratın.
- Daha Gerçek Top Hareketleri ve Kontrolü
Topa daha fazla güç ve incelikle sahip olun. Gerçekçi top fizikleri artık topun gidişhatını ve havadaki yörüngesini daha fazla etkileyerek onu karşılamak için vereceğiniz hareketlere karar vermenizi sağlıyor. Uzaktan gelen topları güç kullanarak karşılayabilir ve şutları alttan hafifçe atarak daha isabetli gönderebilirsiniz.
- Akıllı Takım Arkadaşlarınızdan Daha İyi Destek
Yapay zekalı takım arkadaşlarınız daha iyi adam tutuyor ve daha iyi pozisyon alarak koşu yapıyor.Defans oyuncuları pozisyonları tanıyarak ona göredestek verebiliyor ve üstünlüğü geri kazanabiliyorlar.Ofansif oyuncular ise rakiplerini geride bırakmak içinyeni yollara sahipler ve zekalarıyla kendilerine alan yaratabiliyorlar.
- Kariyer Modunu Oynamak İçin Yepyeni Bir Neden
Yeni oyuncu arayışını profesyonel seviyeye taşıyarak tüm dünyada yeni yeteneklerin peşinde koşun. Kendi oyuncu ağınızı oluşturun ve geliştirin. Futbolcuların takımınıza desteği dokunabileceği yeni yeteneklerini keşfedip onlara transfer camiasında değer biçin. Yeni yönetim bölümü sayesinde işlemlerinizi daha kolay gerçekleştirin ve işinize daha iyi odaklanın.
Gün içerisinde FIFA 14'den daha fazla bilgi gelmesi ve ön inceleme yazılarının yayınlanması bekleniyor. Daha fazla bilgi ve görsel için takipte kalın! Bu arada siz de FIFA 14'deki yeni top fizikleriyle ilgili teknoloji videosunu izleyebilirsiniz.
Buyrun;
FIFA 14 Resim Galerisi İçin: Tıklayınız
14 Nisan 2013 Pazar
Dark Souls II'den Ayrıntılar ve Bizim Beklentilerimiz
![]() |
Dark Souls II'de umutsuzluk yine olacak fakat dediğimz gibi her zaman bir umut olacak |
Dark Souls II'nin bu nesil için duyurulması gerçekten de büyük bir sürprizdi. Demon's Souls ve Dark Souls gibi çılgın aksiyon-rpg oyuncuları ile oyuncuları büyüleyen From Software, Dark Souls II'de yine yeteneklerini konuşturacak gibi görünüyor. Şu ana kadar ortaya çıkan bilgiler ve ilk oynanış videolarının da bunun kanıtı olduğunu söyleyebiliriz. Peki bu oyunda bizi tam olarak neler bekliyor, oyundan beklentilerimiz neler şimdi bunları ele alalım.
HİKAYE VE MEKAN AYRINTILARI
Öncelikle Dark Souls 2'nin yine Dark Souls 1 gibi hikaye tabanlı ilerleyen bir oyun olmadığını belirtelim. Yani oyunun dünyasının bir hikayesi, kahramanımızın bu savaşta olmasının bir nedeni var, ama bu nedenler asla "bir prensesi kurtarmak, belli bir düşmana karşı kin beslemek" gibi özel nedenlere dayanmıyor. Oyunumuzun dünyası çok daha karanlık ve ciddi. Dark Souls II'nin dünyası belli bir düzene, hikayeye sahip ve sizin de amacınıza ulaşmak için karşınıza çıkan düşmanları öldürmeniz gerekiyor, buna rağmen bu düşmanlarla doğrudan özel bir ilişkiniz veya onlara karşı düşmanlığınız yok. Onlar sadece sizin rakipleriniz. Bazen seçimlerle onlardan yana tavır almanız bile mümkün. Zaten bu özgür seçimler oyunun "rpg" kılasmanına girmesinin en önemli nedenlerinden biri. Hikaye hakkındaki en büyü detay ana karakterimizin kendi “lanet”ine çözüm araması.
Yetkililerin açıklamasına göre Dark Souls 1 ve Dark Souls II aynı dünyada geçiyorlar. Buna rağmen eğer ilk oyunun Kuzey kutbunda geçtiğini düşünürsek, Dark Souls 2 Güney kutbunda geçiyor. Yani birbirinden oldukça farklı mekanlarda mücadelemize devam edeceğiz. Zaten her iki oyun benzer zaman dilimlerinde de geçmiyor. Dark Souls 2'de ejderhaların hakimiyetlerinin hala daha güçlü olduğu bir çağda mücadele ediyoruz. Yine de iki oyunun mitolojisi birbirinden farklı değil.

Bu arada Dark Souls II'nin serinin ilk oyundan daha büyük bir ekiple geliştirildiğini de belirtelim. Tabi bu oyunun da daha büyük olmasını sağlıyor. Söylenenlere göre Dark Souls 2'nin haritası ilk oyundan 2 kat daha büyük olacak. İlk oyunun haritasının hiç de küçük olmadığını ve çok yoğun olduğunu biliyoruz. Üstelik From Software her bölümün tıpkı Demon's Souls ve Dark Souls'taki gibi kendine has özellikleri olmasını istiyor. Böylece oyuncular keşif duygusunu çok daha iyi yaşayabileceklerdir. Açıkçası bu kadar büyük bir haritada bunu başarabilirler mi emin değilim, ama From Software zaten ne kadar kaliteli bir firma olduğunu kanıtladı. Bu konudaki tek isteğimi haritaların Demon’s Souls ve Dark Souls’taki gibi yoğun olması.
Oyundaki mekanlar yine serinin diğer oyunlarındaki gibi karanlık ve umutsuzlukla yüklü görünüyor. Hemen hemen her mekanda birbirinden farklı düşmanlar, tuzaklar bizi bekleyecek diyebiliriz. Dark Souls II’de bazı mekanlara girerken meşale taşımamız gerektiğini oyunun videolarından görüyoruz. Aslında meşale dışında serinin diğer oyunlarındaki gibi bazı büyülerle mekanı aydınlatmamız da mümkün olabilir.
OYNANABİLİRLİK
Dark Souls II’nin oynanabilirliği de serinin önceki oyunları Dark Souls ve Demon’s Souls ile benzer yapıda olacak. Geliştirici ekip özellikle dövüş mekaniklerini tamamen değiştirmek gibi bir düşünceye hiçbir zaman sahip olmamış. Yine de Dark Souls’ta şikayet edilen bazı noktaların Dark Souls II’de giderildiğini söyleyebilirim. Öncelikle oyunun dövüş sistemi çok daha hareketli ve oyuncunun avantajına olacak şekilde düzenlenmiş. Artık ok kullanmak için olduğumuz yerde çivili kalmamız gerekmiyor. Oldukça hızlı bir şekilde hareket ederken de ok kullanabileceğiz. En azından videolardan bunu anlıyoruz. Hatırlarsanız Demon’s Souls’ta okları çok başarılı bir şekilde kullanabiliyorduk, Dark Souls’ta ise okların önemi çok azalmıştı. Demon’s Souls’ta okçu olarak oyunu bitirmek mümkündü, ama Dark Souls’ta böyle bir şeye imkan yoktu. Her ne kadar ok kullanımının Demon’s Souls’taki kadar aktif olmasını beklemesek de, Dark Souls’taki gibi pasif olmayacağını da söyleyebiliriz.
Bunun yanında oyuna eklenen en önemli özellik ise aynı anda iki kılıç kullanmamıza yarayan “Dual Wielding” sistemi olacak. Artık iki kılıcı aynı anda kullanmak bizi büyük bir dövüş gücü sağlayacak. İlk oynanış videosuna baktığımızda düşmanlarımıza çifte kılıç kullanarak büyük hasar verdiğimizi görüyoruz. Tabi bu sistemin savunmamızı zayıflatacağını da belirtelim. Örneğin bir elimizde meşale, diğer elimizde kılıç tuttuğumuzda da savunmamız büyük oranda zayıflayacak. O nedenle kalkan kullanmak oyunun önemli özelliklerinden biri olacaktır.

Oyunda düşmana kilitlenme sistemi de devam ediyor. Buna karşın artık önemli bir avantajımız var. Artık düşmana kilitlendiğimizde daha hantal hareket etmeyeceğiz. Düşmana kilitlenmemize rağmen son sürat koşma yeteneğine de sahip olacağız. Oyunun her anlamda hantal olmaktan kurtulduğunu ve daha hızlı bir yapıya sahip olduğunu söyleyebiliriz. Hiç kuşkusuz bu durum bize çok büyük bir avantaj sağlayacaktır. Açıkçası oyunun serinin önceki oyunlarına sadık olmasıyla birlikte daha hızlı bir dövüş sistemine sahip olmasını iyi bir gelişme olarak görüyorum.
GRAFİKLER
Dark Souls II’nin grafiklerine baktığımızda serinin önceki oyunlarına göre az da olsa bir gelişimin olduğunu görüyoruz. Gerçek zamanlı ışıklandırmalar oldukça hoş görünüyor. Bunun yanında meşalelerin ışık oyunları ise görülmeye değer. Oyun özellikle ışıklandırma konusunda önemli bir ilerleme sağlamış. Bunun atmosfere katkısının yüksek olacağını düşünüyorum.

Yine de Dark Souls II’nin grafiklerinin ilk oyundan çok ilerde olduğunu söylemek zor. Oyun her ne kadar PC tabanlı geliştiriliyor olsa da, grafiksel olarak konsollar baz alınarak geliştirildiğinden büyük gelişimlerin olması mümkün değil; zaten ilk oyun konsolların gücünü başarılı bir şekilde kullanmıştı. Bundan ötesi konsollarda pek de mümkün değil diyebiliriz. Yine de bunun anlamı oyunun grafiklerinin kötü olduğu değildir. Dark Souls II bizi etkileyecek tasarımlara ve atmosfere sahip olacak gibi görünüyor. Sanırım en önemli şey de budur.
Dark Souls II’nin yepyeni bir oyun motoru ile geliştirildiğini biliyoruz. Bu oyun motorunun en büyük özelliği ise frame düşmelerini önlemek. Dark Souls’ta bazı bölgelerde yaşadığımız yoğun frame düşmelerini Dark Souls II’de yaşamayacağız. Yani konsol kullanıcıları da en düşük 30 fps hızında bu oyunu oynayabileceklerdir. Grafikler konusunda bir başka dikkatimizi çeken unsur ise karakterlerin daha gerçekçi hareket etmelerini sağlayan motion capture sisteminin oyunda kullanılması oldu. Artık karakterlerimizin giysilerinin bile gerçekçi bir şekilde sallandığını görüyoruz. Bu tip küçük ayrıntılar oyuncuların hoşuna gidecektir.
Önemli Notlar:
- Dark Souls II’de Dedicated Serverlar (kiralık sunucu) multiplayer modun oynanması için önem teşkil edecek.
- Oyunun offline modu da bulunacak, ama en iyi deneyimi online olarak yaşayacağımız söyleniyor.
- Oyunda iyileşmek için “drop stone of healing” gibi eşyaların yanı sıra Dark Souls 1’den hatırladığımız Estus Flask’lerin de olacağı belirtiliyor.
- Düşmanların bize fırlattığı dev baltalara vurabileceğimizi videoda görmüştük, aynısını oklara yapma ihtimalimiz de var
- Dark Souls II’de belli doğrudan belli bossları öldürüp oyun sonuna gitme gibi bir sistem olmayacak; boss seçimlerinde bile özgür olacağımız belirtiliyor. Serinin diğer oyunlarında da buna yakın bir sistem vardı ve her boss’u öldürmek zorunda değildik.
- Oyunun zorluk seviyesi düşürülmemiş, yani bir “Easy Mode” beklememeniz gerekiyor.
- Artık multiplayer modda oyun oynarken arkadaş davetleri Dark Souls’taki gibi ızdırap olmayacak. Davetler çok daha kolay olacak. Yeni oyuncular için daha “ulaşılabilir” bir oyundan kasıt buymuş.
- Oyundaki zırhlar, silahlar ve kalkanların sayısının mekanlarla birlikte artması bekleniyor. Bizim de en büyük isteğimiz bu sayının keşif duygusunu arttıracak düzeyde olması.
Etiketler:
Aksiyon,
Ayrıntılar,
Beklentiler,
Dark Souls,
Dark Souls 2,
From Software,
Namco Bandai,
Oyun Haberleri,
PC,
PS3,
Rpg,
Vga,
xbox 360
12 Nisan 2013 Cuma
Dark Souls Oyununun Satış Rakamı Açıklandı

Son dönemde çıkış yapan oyunların yanı sıra zorluğuyla ün salan Dark Souls'un satış rakamları Namco Bandai'nin düzenlediği bir konferansta açıklandı.
Tüm dünyada PC, PS3 ve Xbox 360 sürümleri dağıtılan, sadece Japonya'da Xbox 360 sürümü bulunmayan Dark Souls, toplamda 2.367.000 adet satarak, bu zorlukta bir oyun için iyi bir başarıya ulaşmış.
Umarız Dark Souls'un izinden giden Dark Souls II daha fazla satar ve bu tip oyunların devamını görürüz.
Dark Souls Oyun Resimleri Daha Fazlası İçin: Galerimiz
Etiketler:
Aksiyon,
Dark Souls,
Demon's Souls,
From Software,
Namco Bandai,
Oyun Haberleri,
PS3,
Rpg,
Satış Rakamları,
xbox 360
11 Nisan 2013 Perşembe
Battlefield 4'ün Demosunu Çalıştıran Canavar!
Geçtiğimiz haftalarda yayınlanan 17 dakikalık büyüleyici Battlefield 4 demosunu çalıştıran üst düzey PC donanımının içeriği DICE tarafından açıklandı.
Dört çekirdekli Intel i7 CPU ve çift Radeon HD 7990 ekran kartına sahip olan kasa toplamda 4 GPU ve 12 GB GDDR5 RAM'i içeriyor. Demo dahili olarak 3K çözünürlükte (3200 x 2000 piksel) ve 1080p'de ve 60 FPS'de çalıştırılmış.
Yapımcı DICE'ın yaptığı açıklamaya göre hikaye modu demosu "optimize edilmemiş alfa sürümü"ne ait ve DICE, demonun mümkün olduğunca başarılı ve kusursuz olarak çalışması için böyle üst düzey bir PC kullanma yoluna gitmiş. Oyun optimize edildiğinde böylesi bir canavar PC'niz olmasa da bu görsel deneyimi yaşayabileceğimizin altı çiziliyor. Zaten yapımcılar bu sıralar AMD ve Nvidia ile Battlefield 4'ün optimizasyonu için özel sürücüler üzerinde çalışıyor. Aşağıda bahsi geçen PC'yi görebilirsiniz!

Battlefield 4 Oyun Resimleri Daha Fazlası İçin:Galerimiz
Etiketler:
Battlefield 4,
Battlefield 4 Demo,
Battlefield 4 Pc,
Battlefield Serisi,
DICE,
EA Games,
Fps,
Oyun Haberleri,
PC,
PS3,
Single Player,
Sİstem Gerksinimleri,
xbox 360
10 Nisan 2013 Çarşamba
Bioshock'un Uçan Şehri Minecraft'a Geldi

BioShock: Infinite'in uçan şehri Coumbia'yı Minecraft'ta baştan yarattılar. Nasıl bu kadar çabuk tasarlandığını bilmiyoruz belki de World of Warcraft'ta olduğu gibi haritayı Minecraft'a direkt aktaran otomatik bir teknik kullanılmış olabilir. Veya belki de oyun çıkmadan önce tanıtım videolarından esinlenerek haritayı yaratmaya başlamış da olabilirler.
Etiketler:
2013 En İyi Oyunlar,
android,
Ios,
Iphone,
Java,
kinect,
Marcus Persson,
Minecraft,
Mojang Specifications,
Notch,
Oyun Haberleri,
xbox 360
8 Nisan 2013 Pazartesi
2013 En iyi 20 Oyun
![]() |
Merhaba oyunseverler bugün sizlere yine güzel bir haber vereceğiz.
2013'ün En iyi 20 oyununu sizler için seçtik fazla lafı uzatmadan videoya geçelim İyi Günler...

Etiketler:
2013 En İyi Oyunlar,
2013 Oyunları,
Fps,
Game Boy Advance,
İlginç Gelişmeler,
Oyun Haberleri,
PS2,
PS3,
PS4,
RTS,
THQ,
Tps,
xbox 360
Bioshock İnfinite Videolu Tam Çözüm

Peki Bioshock İnfinite Nedir?Neyin Nesidir?
Bioshock: Infinite, Ken Levine'in tasarlayıp Irrational Games'in (Şimdiki adı Irrational Games) geliştirdiği bir hayatta kalma-korku FPS oyunu. Oyun, 25 Mart 2013 tarihinde çıkışını gerçekleştirdi.
Amerikan Yerlilerinden olan Siyular’ın katledildiği Wounded Knee savaşında ABD safında asker olan ve sonra Pinkerton Ulusal Dedektif Ajansı ajanlığına bürünen Booker DeWitt’i yönettiğimiz BioShock Infinite’te, Columbia’da tutulan Elizabeth’i kurtarmak için bir görev alarak yola koyuluyoruz. Amacımız Elizabeth’i Columbia’dan kaçırarak New York’a getirmek ve ödemeyi almak.
Ayrıntılı Bilgi ve İnceleme:http://oyundestekhaber.blogspot.com/2013/04/bioshock-infinite-inceleme.html
Çözüm 1.Bölüm Çözüm 2.Bölüm
Çözüm 3.Bölüm Çözüm 4.Bölüm
Çözüm 5.Bölüm Çözüm 6.Bölüm
Çözüm 7.Bölüm Çözüm 8.Bölüm
Çözüm 9.Bölüm Çözüm 10.Bölüm
Çözüm 11.Bölüm Çözüm 12.Bölüm
Çözüm 13.Bölüm Çözüm 14.Bölüm
Çözüm 15.Bölüm Çözüm 16.Bölüm
Çözüm 17.Bölüm Çözüm 18.Bölüm
Çözüm 19.Bölüm Çözüm 20.Bölüm
Çözüm 21.Bölüm Çözüm 22.Bölüm
Çözüm 23.Bölüm Çözüm 24.Bölüm
Çözüm 25.Bölüm Çözüm 26.Bölüm
Çözüm 27.Bölüm Çözüm 28.Bölüm
Çözüm 29.Bölüm Çözüm 30.Bölüm
Çözüm 31.Bölüm Çözüm 32.Bölüm
Çözüm 33.Bölüm Çözüm 34.Bölüm
Çözüm 35.Bölüm Çözüm 36.Bölüm
Çözüm 37.Bölüm Çözüm 38.Bölüm
Çözüm 39.Bölüm Çözüm 40.Bölüm
Çözüm 41.Bölüm Çözüm 42.Bölüm
Çözüm 43.Bölüm Çözüm 44.Bölüm
Çözüm 45.Bölüm
Etiketler:
2K Games,
Aksiyon,
Bioshock İnfinite,
Columbia,
Elizabeth,
Fps,
Irrational Games,
Ken Levine,
PC,
PS3,
Savaş,
Videolu Tam Çözüm,
xbox 360
Kaydol:
Kayıtlar (Atom)